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Hikz

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Joined: 31 Aug 2014
Posts: 10

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re: [RP-Angra] do Butim, uma Cidadezinha RP!

1

É uma ideia bem bacana pois é um local neutro de facil acesso para os de level mais baixo, se a galera aderir vai ficar bem movimentado la e bastante RP pode rolar.
Hoje mais cedo entrei no RC e tinham varias pessoas usando ele nos seus RPs, isso tb é bom pq a comunidade fica mais unida e as pessoas mais "acessíveis" pra conversar e marcar alguma coisa.

Itomon

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Joined: 05 Mar 2013
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re: [RP-Angra] do Butim, uma Cidadezinha RP!

1

Angra do Butim (Booty Bay) - uma pequena Cidade para Roleplay no WoW

= = = = = = =

Buscando intensificar as interações de Roleplay no WoW, trazemos a sugestão de tornar Angra do Butim uma cidade frequentemente populada por roleplay. Para fazer isso, basta “hospedar” seu personagem RP na Angra do Butim e utilizá-la como base para seus RPs não-voltados para aventura.

Alternativamente, crie um “alt” de seu personagem para deixar enconstadinho por lá, e quando quiser vir para o RP “casinha” da Angra, basta logar nele :3

Aliás, o foco (e as vantagens) do RP em Angra do Butim é o COMÉRCIO:

  • Uma Casa de Leilões praticamente exclusiva, e que funciona inter-facção;
  • Tem banco (e banco de guilda), e lojas para as mais diversas profissões;
  • Proximidade com Ventobravo; acesso à Khalimdor (Vila Catraca) e Orgrimmar.

Além disso, a Angra do Butim promove:

  • Fácil acesso a níveis baixos, diversas classes e raças - e facções!
  • Maior chance de interação por ter poucas vias e espaços
  • dezenas de “casinhas” para habitar e chamar de sua! :D (usucapião)

= = = = = = =

Estabelecimentos / casinhas para utilizar:

Enumeramos locais possíveis de se ocupar (fora a Taberna), apenas para orientação.

Andar de Cima (vindo do Cabo do Espinhaço, virar à esquerda e seguir além da cachoeira)

  1. Placa-e-Corrente (Ferraria)
  2. Sobrado 1 (Ferraria)
  3. Sobrado 2 (Couraria)
  4. Casa 1 (Engenharia)
  5. Andar Superior Alfaiataria Catita (Casa alta/Alfaiataria)
  6. Curtume Sulista (Vazio/Couraria)
  7. Kouro-Kome Produtos de Couro (Couraria)
  8. Andar Superior Caldeirão de Bórgia (Casa alta/Alquimia)
  9. Herbanário (Herbalismo)
  10. Plataforma dos Céus do Sul (Grifo)

...e termina na Taberna Lobo do Mar.

Andar do Cais (vindo do Cabo do Espinhaço, descer a rampa direita e seguir pela esquerda)

  1. Capitania do Velho Porto

  • Se a Canoa Não Virar (Piratas)
  • Boa Comida (Culinária)
  • Voo Velozes (Arcos)
  • Importadora Pau-de-Fogo do Leste (Engenharia)
  • Machucados e Cortes Ltda. (Armaria)
  1. Prédio 1 (Culinária/Pescaria/Liga dos Exploradores)
  2. Prédio 2 (Casa de Leilões/não sei?)
  3. Andar Inferior Anzol, Chumbo e Linha (Pescaria)
  4. Beco 1 (Arcanista)
  5. Beco 1 (Lâminas/Armaria)

...e termina na Taberna Lobo do Mar.

Após a Taberna Lobo do Mar

  1. Andar Superior Linhas Aéreas de Kalimdor (Mantícora)
  2. Banco da Selva do Espinhaço
  3. Beco 3 (Casa de Leilões)

...e termina na área em reparos.

20. Taberna Lobo do Mar



_________________
Best regards,
Itomon (Ally: Delong) (Horde: Ajhek)
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